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大朋·中国首届VR游戏开发者大赛总决赛完美谢幕

VR真正进入大家视野其实是在2012年,当时Oculus Rift通过众筹网站募集到160万美元,后又被Facebook以20亿的天价收购,VR开始点燃媒体和大众眼球。而国内的风投也在这段时间纷纷涌入VR领域,但目前出现一个比较尴尬的问题,国内外内容商的发展暂时跟不上硬件的成长,无优质内容支持的VR设备犹如无本之木并不能打到玩家的痛点。

12月15日,以“启元”为主题的大朋·中国首届VR游戏开发者大赛总决赛在上海盛大启幕,大朋VR的CEO陈朝阳、刃游网络创始人陈峰等一众行业大咖到场,此次游戏开发者大赛决赛有6部作品进行现场路演,这些都是大赛开启至今多家开发者团队激烈角逐后最终脱颖而出的优秀作品,包括休闲解谜、射击游戏等各种类型游戏,评委表示VR游戏开发要借鉴传统游戏的精髓,保持核心玩法和游戏内容完整的同时注重体验感的提升,这是游戏成功的要诀。

我们都清楚明年国外重头VR厂商会相继进入国内市场,这对技术相对薄弱的国内VR硬件厂商带来的既是危机也是机遇。为了给在做行业精英一些思路,开发者大赛结束后现场8位资深评委进行了圆桌论坛,针对2016年VR游戏产业未来的发展前景发表了各自的见解。

到现场必不可少的当然就是要体验一下VR设备,主办方给与会嘉宾和媒体提供了一些参赛游戏的相关体验,同时还针对VR游戏开展了互动比赛的活动,可以让大家可以更进一步的了解VR游戏和硬件。

在发布会现场主办方表示大朋VR即将推出最新版SDK,将全面兼容包括大朋头盔、Oculus等在内的主流VR头盔设备。同时CEO陈朝阳先生透漏了手机端产品大朋V3即将于1月6日正式开始众筹,和动辄上千的VR头戴显示器相比,亲民价格的手机类VR设备更能让玩家接受。

最后在启元仪式上,大朋VR CEO陈朝阳、大朋VR营销副总裁陈明及8位嘉宾评审共同见证了虚拟现实元年的开启。大朋·中国首届VR游戏开发者大赛的圆满落幕预示虚拟现实崛起时代的来临,国内的硬件商已经开始逐步关注VR内容方面,这绝对是一大幸事,我也期望看到国内VR产业能够快速合理的发展。

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